Modalità di Gioco

5 MODALITA’ DI GIOCO:

TERMINATOR

(Tutti VS Tutti)

TuttivsTutti

                                                                                                                                                                                                                  Non esiste alcuna squadra. Ogni giocatore viene disposto sul campo in modo casuale e la partita termina quando rimane un solo giocatore attivo sul campo.

Al via tutti i giocatori sono liberi di marcare qualsiasi altro giocatore in campo.

Numero di giocatori: si consiglia da un minimo di 4 ad un massimo di 10 giocatori. E’ ideale per un gruppo di 4 o 5 persone, perché se si è in tanti si rischia di rendere il gioco troppo caotico.

Regole per chi viene colpito: chi viene colpito, ovunque si trovi, alza un braccio, e raggiunge un angolo del campo a sua scelta e attende la fine della partita;   Chi raggiunge l’angolo con il braccio alzato non può essere colpito di nuovo;  se qualcuno è in difficoltà o si trova al centro di una sparatoria e vuole arrendersi, alza il braccio e nessuno può sparargli.

 

 

 


 

 

 

CATTURA LA BANDIERA

gioco_della_bandiera

 

 Le due squadre in campo si affrontano partendo entrambe dalla propria base,con l’obiettivo di catturare una bandiera posta nel centro del campo e ricondurla al punto di partenza. La particolarità di questa tipologia di gioco è che un giocatore, una volta colpito ed eliminato, ha la facoltà di proseguire il gioco solo dopo però aver percorso il tragitto delimitato dalle corde a bordo campo e toccato la propria base. Se un componente delle due squadre viene colpito nel momento in cui sta riconducendo la bandiera alla base è tenuto a rilasciarla in terra esattamente nel punto in cui è stato colpito per poi tornare alla base, toccarla e tornare in gioco. La bandiera può essere passata di mano tra compagni di squadra, ma non lanciata.

Regole per chi viene colpito: chi viene colpito, ovunque si trovi, alza un braccio, e segue il percorso delimitato dalle corde per raggiungere la propria base e ritornare in gioco.   Chi attraversa il percorso non può essere colpito e non può sparare se prima non tocca la propria base; lo stesso vale per chi non è stato colpito: se qualcuno è in difficoltà o si trova al centro di una sparatoria e vuole arrendersi, alza il braccio e nessuno può sparargli.

Numero di giocatori: Da un minimo di 6 ad un massimo di 14 giocatori. .

 

 

 

 

 

 

 


 ATTACCO vs DIFESA

 

AttaccoVSDifesa

I componenti dell’attacco sono maggiori di quelli della difesa (su 10 giocatori complessivi 3 difendono e 7 attaccano). L’obiettivo per l’attacco è eliminare tutti gli avversari entro il tempo limite; per la difesa lo scopo è sopravvivere. I giocatori marcati vengono eliminati senza possibilità di “respawn”.  Vince  l’attacco se riesce ad eliminare la difesa entro il tempo limite; vince la difesa se allo scadere del tempo rimane almeno un giocatore in campo.

Regole per chi viene colpito: chi viene colpito, ovunque si trovi, alza un braccio, e raggiunge un angolo del campo a sua scelta e attende la fine della partita;   Chi raggiunge l’angolo con il braccio alzato non può essere colpito di nuovo;  se qualcuno è in difficoltà o si trova al centro di una sparatoria e vuole arrendersi, alza il braccio e nessuno può sparargli.

 

Numero di giocatori: Da un minimo di 8 ad un massimo di 14 giocatori

 

 

 

 

 

 


 

 

TEAM DEATHMATCH

( A Squadre )

 AsquadreModalità Team Deathmatch Le due squadre in campo si affrontano partendo entrambe dalla propria base,con l’obiettivo di eliminare completamente la squadra avversaria. Ogni qualvolta un giocatore viene colpito e macchiato da una paintball è da ritenersi eliminato, e costretto ad uscire dal campo di gioco fino all’inizio della partita successiva. Può capitare che un colpo a distanza notevole non si rompa e non macchi un giocatore, in tal caso egli è tenuto a chiedere conferma della mancata rottura del colpo ad un compagno di squadra o ad un componente dello staff. La partita è da ritenersi conclusa quando una delle due squadre viene completamente eliminata.

Regole per chi viene colpito: chi viene colpito, ovunque si trovi, alza un braccio, e raggiunge un angolo del campo a sua scelta e attende la fine della partita;   Chi raggiunge l’angolo con il braccio alzato non può essere colpito di nuovo;  se qualcuno è in difficoltà o si trova al centro di una sparatoria e vuole arrendersi, alza il braccio e nessuno può sparargli.

Numero di giocatori: Da un minimo di 6 ad un massimo di 14 giocatori

 

 

 

 

 

 


 

 

CACCIA AL CONIGLIO

Lapin de face

Lapin de dos

 L’impavido coniglio sarà da solo, contro tutti. In questa modalità il coniglio “immortale” dovrà eliminare tutti gli avversari resistendo alla loro caccia spietata! Ideale per addii al celibato/nubilato, compleanni, penitenze ecc…

Regole per chi viene colpito: chi viene colpito, ovunque si trovi, alza un braccio, e raggiunge un angolo del campo a sua scelta e attende la fine della partita;   Chi raggiunge l’angolo con il braccio alzato non può essere colpito di nuovo;  se qualcuno è in difficoltà o si trova al centro di una sparatoria e vuole arrendersi, alza il braccio e nessuno può sparargli.

Regole per il coniglio: il coniglio è immortale, quando viene colpito non esce dal campo. Il suo unico scopo e colpire tutti i suoi “cacciatori” per poter terminare la partita.

Numero di giocatori: Massimo 14 giocatori